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关于《忘仙ol》宠物属性的各种问题,有玩家理解,属于提高了,所得到的几率就会下降,因为宠物的属性提高输出也就越高,如果宠物输出过于高,那么人物属性就没人会关心了,所以这也是游戏为什么这么设计的吧,只是为了让游戏中各种属性达到一个平衡的标准。
也有玩家在游戏中发现,像鬼王和刀魔都是一个级别的道具,百分比却显得很高,这是为什么呢,有些不能理解,如果鬼王百分比高了,而刀魔的百分比却低了,这样去想的话,那么最终结论是宠物属性越低,那么它的几率就会越高,这样宠物也会越厉害。
这里不能理解的是,宠物属性的百分比是不是越低越好?可是霸刀的闪避属性都超过1W后,百分比又提高了,这是什么原因呢?还有像宠物身法的个位数和四位数,是不是一样的效果呢?
对于这个问题,有玩家这个解释到,在游戏中所有的一级蛋所开出的一级宠物,身上所带的敏捷三个属性都是比较高的,而与身法资质成正有关。但,只要宝宝升级后,它的属性就会明显下降,而基本的命中80%,必杀闪避6%,所以宠物的资质越高,那么它的身法属性点加的就越来越大,所以那三个属性后面的数值都是很大的,但到括号里的几率却没什么影响。
这也是几个玩家的理解跟玩法,不知你是否也碰到相似的问题,如有不同欢迎拍砖!